Команда разработала сюжет о разведывательной экспедиции к новой пригодной для жизни планете, где пользователь становится капитаном корабля и преодолевает космические опасности в виде астероидных полей. В Figma были созданы макеты ключевых игровых окон, включая карту полета с контрольными точками и сундуками, открываемыми за реальные заказы. Для ремонта корабля при авариях спроектирована простая игра в формате соединения цепочек одинаковых планет с символикой партнеров, дополненная состязаниями по сортировке жидкостей и раскручиванию болтов. Вся хозяйственная модель построена на нелинейном усложнении по математическому ряду Фибоначчи и эффекте легкой нехватки запасов, что мягко побуждает к покупкам, а интеграция коммерческих предложений сочетается с выдачей необычных космических подарков от курьеров.